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2. sims4 studio 알아보기

옷을 만들기 위해서는 다양한 방법이 있을 수 있습니다.  기본 심즈에 들어있는 ea메쉬에 리컬러만 하는 방법, ea메쉬를 블렌더로 수정해서 만드는 방법, 아예 새로운 메쉬로 옷을 만드는 방법이 있습니다.  물론 뉴메쉬로 옷만들기는 최종으로 해야 할 어려운 단계입니다. 그러므로 ea메쉬 수정부터 시작해서 감을 익혀보세요. 

sims4 studio를 켜주세요.

전체적으로 각 버튼이 무엇을 담당하는지 설명해보도록 할게요. 위에서부터 오른쪽으로 가면서 설명하겠습니다. 

-Animation - 포즈를 만들 때 사용합니다. 

-Build - 심즈 내에 건축과 관련된 것을 만들 때 사용합니다.

-CAS - 우리가 배울 내용으로 옷이나 악세사리 등 cas창에서 나오는 아이템을 만들 때 사용합니다.

-Object - 심즈 내에 가구와 같은 오브젝트를 만들 때 사용합니다.

-My Projects - 자신의 프로젝트를 불러옵니다.

-My CC - 자신의 mods 목록을 미리보기로 확인할 수 있습니다. package viewer와 같은 역할을 담당합니다. 

-Online Users Manual - sims4 studio 튜토리얼을 볼 수 있습니다. 영어라서 그렇지 자세한 튜토리얼이 많습니다. 

-Online Creator Support - 회원들이 만들다가 모르는 것들을 물어보는 그런 장소입니다.

-Creator Name - 자신의 이름을 입력하세요. 무조건 입력하게 되어있습니다.

이제 옷 만들때 사용되는 CAS 코너를 세부적으로 알아보도록 할게요.

-Create Cac Standalone - EA옷를 리컬러 할 수 있게 해줍니다. 하지만 메쉬 자체가 파일에 포함 되지는 않습니다. 메쉬 수정없이 그냥 EA옷을 리컬러 하고 싶을 때나 다른 사람이 만든 아이템을 메쉬 없이 리컬러 할 때 사용합니다.

-Create 3D Mesh

EA옷을 리컬러 할 때 메쉬를 포함한 파일을 만들게 합니다. EA 메쉬를 수정하고 싶을때, 메쉬 있게 다른 사람의 파일을 리컬러 할 때, 뉴메쉬 파일을 만들때 사용합니다. 

-Add CAS Part Swatch - EA옷에 리컬러 한 스왓치를 추가합니다. 그러니깐 카스창에서 새로운 옷 목록이 생기지 않고 기존 옷안에 스왓치(컬러)만 추가된다는 말입니다. 메쉬가 포함되지 않습니다. 

-Override 다른 스왓치들을 무시하고 내 스왓치로만 덮어씁니다. 

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